Me he visto obligado a escribir este mensaje para el Staff que me rechazó el mapa Forgotten porque he vuelto a corroborar la mala organización que tiene el Staff de este servidor.
Para empezar, el Staff que me rechazó el mapa me dijo que la construcción carecía de un mínimo de complejidad que, SEGÚN SU CRITERIO, debía ser mejorado. He de hacer una cesura en este punto y defender que mi construcción estaba mejor hecha que algunos de los mapas que puedes ver por el servidor o por los forums. Continuando, me dijo que el parkour era demasiado complicado, a pesar del sistema tan claro y sencillo que había construido para saber dónde estaba un bloque invisible. También me dijo que el parkour se volvía repetitivo a medida que avanzabas. He de parar aquí un momento y reírme de Ashley porque parece que ella es la única de todo Minecraft capaz de hacer que los bloques invisibles cambien sus propiedades para poder hacer un parkour con una variedad de bloques INEXISTENTE en otros mapas del servidor que consisten sólo en escaleras de mano, vallas y saltos de cuatro bloques al final para que cuando vayas a terminar el parkour, ese salto te fastidie todo el trabajo en vano.
Voy a ir al grano y voy a saltarme algunos insultos, que deberían ir destinados a este servidor, para reducir la extensión del texto. De lo que realmente me quejo es de la aceptación de mapas sin criterio alguno o de la aceptación de mapas de Well-Known Members, sólo por el hecho de tener ese rango, porque hay mapas que no se merecen estar expuestos para ser jugados cuando no cumplen un requisito —o varios— o cuando hay mapas, como el mío, que tienen una mejor construcción y calidad y que divierten y entretienen más.
Mi hermano pequeño, a quien le pedí que lo probara para conocer la verdadera dificultad de mi parkour, lo consiguió completar sin problema alguno lo que me permite decir que las palabras de Ashley no son más que una excusa para criticar destructivamente mi mapa y priorizar otros mapas de Well-Known Members contaminados de favoritismo.
Un cordial saludo.
La persona más cuerda del mundo.
Para empezar, el Staff que me rechazó el mapa me dijo que la construcción carecía de un mínimo de complejidad que, SEGÚN SU CRITERIO, debía ser mejorado. He de hacer una cesura en este punto y defender que mi construcción estaba mejor hecha que algunos de los mapas que puedes ver por el servidor o por los forums. Continuando, me dijo que el parkour era demasiado complicado, a pesar del sistema tan claro y sencillo que había construido para saber dónde estaba un bloque invisible. También me dijo que el parkour se volvía repetitivo a medida que avanzabas. He de parar aquí un momento y reírme de Ashley porque parece que ella es la única de todo Minecraft capaz de hacer que los bloques invisibles cambien sus propiedades para poder hacer un parkour con una variedad de bloques INEXISTENTE en otros mapas del servidor que consisten sólo en escaleras de mano, vallas y saltos de cuatro bloques al final para que cuando vayas a terminar el parkour, ese salto te fastidie todo el trabajo en vano.
Voy a ir al grano y voy a saltarme algunos insultos, que deberían ir destinados a este servidor, para reducir la extensión del texto. De lo que realmente me quejo es de la aceptación de mapas sin criterio alguno o de la aceptación de mapas de Well-Known Members, sólo por el hecho de tener ese rango, porque hay mapas que no se merecen estar expuestos para ser jugados cuando no cumplen un requisito —o varios— o cuando hay mapas, como el mío, que tienen una mejor construcción y calidad y que divierten y entretienen más.
Mi hermano pequeño, a quien le pedí que lo probara para conocer la verdadera dificultad de mi parkour, lo consiguió completar sin problema alguno lo que me permite decir que las palabras de Ashley no son más que una excusa para criticar destructivamente mi mapa y priorizar otros mapas de Well-Known Members contaminados de favoritismo.
Un cordial saludo.
La persona más cuerda del mundo.